オセロゲーム設計 その2

ゲーム

アドレスマップ検討

アドレスマップの検討します。以前のを流用します

GOT画面設計でアドレスを設定

GOTでの画面設計で盤面のアドレスを検討します。

前回設計でM5000~ビットスイッチで置く場所を指定する。

D5000~で置いた場所の白黒を表示する。

1行目0-7

2行目10-17と設定します。M5010が2行目1列となります。

行番号がわかりやすいようにしました

まとめ

この時は、気にしなかったのですが、0ビットとか0の扱いは後々面倒になりました。

途中から変更するのも大変なので、このまま設計進めます。

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